Le manga éponyme original de Junya Inoue parait entre juin 2009 et août 2010. L’adaptation animée compte jusqu’à présent 12 épisodes, ce qui ne semble pas satisfaire les fans : si l’anime s’arrête là, la fin n’aura pas été aussi époustouflante que l’histoire. Toutefois, espérons qu’un treizième épisode clora BTOOOM! Autrement, une deuxième saison risque d’en faire un peu trop.
La même histoire d’île déserte mais en différent
On croirait s’entendre soupirer de déception lorsque Ryota, l’un des meilleurs joueurs au monde du jeu en ligne BTOOOM!, se réveille sur une île déserte sans trop comprendre pourquoi.
Pendant encore quelques minutes, on se plaindra des références répétées voire d’une adaptation animée de la série télévisée célèbre Lost. Sauvé par le gong, le spectateur attribuera son soudain intérêt à la combinaison plutôt réussie des genres fantastique, action et romance.
Dans le cadre hostile d’une île tropicale, Ryota comprend progressivement qu’on l’a abandonné dans une version réelle de son jeu préféré. La survie n’est toutefois pas aussi évidente que dans un jeu puisque des vies humaines y seront sacrifiées.
Une touche sanguinaire nous rappellera des films comme Battle Royale ou encore la saga Saw ; bien que l’aspect gore de BTOOOM! ne soit pas pareillement mis en relief, le concept du jeu déterminant la survie de ses participants dans une atmosphère susceptible de dégénérer en mare de sang n’est guère innovateur. Cependant, on aura beau se rendre compte d’autant de ressemblances, quelque chose nous fait chercher l’épisode suivant.
Le mieux est l’ennemi du bien
La créativité de BTOOOM! réside dans l’intégration plutôt réussie de la « réalité » dans un jeu vidéo. Ryota, ses amis et ses ennemis, devront faire usage de différentes sortes de bombes pour s’entretuer. Pas de balles ni de fusils pour ce jeu hors du commun. Ce qu’il faut, c’est savoir se cacher, repérer l’ennemi et amorcer une bombe.
Contrairement au jeu qui ne tient pas compte des relations humaines, la réalité trahira l’animosité de l’être humain prêt à tout pour survivre.
Jusque-là, on nous appâte à coup de flashbacks expliquant les différentes raisons ayant mené à la présence des participants sur l’île (là encore, grand point commun avec la série Lost) et de romance sur le point d’être pleinement partagée.
En effet, Himiko, adolescente à forte poitrine dévorée par la culpabilité, se verra offrir la chance de rencontrer enfin (quoique sur île déserte et peuplée d’ennemis à l’instinct meurtrier) son alter ego du jeu BTOOOM! –qui n’est autre que Ryota. Parfait !
Un treizième épisode pour éclaircir quelques détails encore sombres concernant le mystère de l’organisation qui a planifié l’isolation d’êtres humains sur une île déserte serait le bienvenu. Espérons qu’on ne trainera pas de seconde saison de BTOOOM! qui ne fera que rendre lourd ou trop compliqué un anime à priori intéressant et qui se laisse regarder.
Détail original à mentionner pour finir en beauté : la couverture japonaise des volumes du manga original représente la console futuriste Xbox720, concept qui fera sans doute rêver les amateurs de jeux vidéo.
Notons par ailleurs que cet anime a été déconseillé aux moins de 12 ans et que le générique de début interprété par Nano intitulé « No Pain, No Game » (le jeu de mot se traduirait par : on ne joue pas sans mal ; ou encore par : il faut souffrir pour jouer) illustre parfaitement le thème de BTOOOM!
BTOOOM! – Bande Annonce
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Ah pour Kiyoshi Taira je savais qu´il allait faire un truc louche ayant récupérer les autres jetons vert des cadavres sans avoir informé les deux autres protagonistes !
Ce que j´aime bien également : C´est de voir les personnages montrer plus de courage pour protéger quelqu´un d´autre, c´est très populaire dans les animes. Par exemple quand Ryota va pour sauver Himiko, sans aucun bim.
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@Joel:Moi aussi j’ai trouver ce personnage agaçant :s

surtout que tout du long on lui lance des fleurs
9eme ou 10eme meilleur joueurs du monde …
Ces compétences en combat bof bof, rien d’extraordinaire,
et quand ça l’ai c’est dû pour beaucoup au hasard (cf: le gars à qui il déplace la bombe pour la mettre dans un coin de mur, le gars aurais bien pu passer par 10 autres endroits !)
et enfin il met trop de temps a comprendre ce qui lui arrive c’est le truc qui m’agace le plus >_<
.
sinon Kiyoshi Taira m'a vraiment surpris quand il est apparu pour la 1er fois j'ai cru cerner le personnage c'est qu'a la fin que je suis rester sur le cul tout sourire
+1pts positif m’avoir étonné
.
@Babaloompo: Merci de ces précisions =)
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C’est vrai pour le mariage, heureusement que l’anime ne s’attarde pas dessus. Pour moi le seul default de cet anime, je trouve le personnage principal vraiment naïf et vraiment jusqu´à la fin. Mais bon qu´est-ce qu´on ferait dans une situation comme la sienne. Vivement une deuxième saison
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Le manga est toujours en cours de publication au Japon, depuis janvier 2011 il est pré-publié mensuellement dans le Monthly Comic Bunch avec des chapitres de 50 pages chacun. L’animé ne retrace que la partie du Manga publié hebdomadairement ainsi que le 1er Arc des chapitres mensuels, ce qui fait à peu près les 40 premiers chapitres du manga. Une seconde saison est tout à fait possible mais pas avant l’année prochaine car le manga n’a actuellement que 50 chapitres pré-publié ce qui fait à peine 10 chapitres de plus que l’animé…
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Moi j’aimerais bien savoir comment, il peut envoyer une manette, d’xbox certes,
)
mais une manettes quoi ! dans … un mur xD
(pour ceux qui me comprennent
Sinon la question que tout le monde se pose post-visionnage c’est ! « bordele quelle est l’intérêt de se marier dans un fps >_<"
Plus sérieusement, l'anime est pas mal même si c'est comme toujours qu'une infime partie de l'histoire nombreuse sont les questions sans réponse, une façons de nous renvoyer au manga un peu comme avec deadman wonderland un 12 episodes qui a plus la forme d'un gros trailer qu'autre chose
niveaux réalisation y'a rien a dire impeccable et comme toi j'ai eu ce sentiment "lost" pas pour me déplaire au contraire
,que dire de plus ? je m'en vais lire la suite
Bonne continuation et merci !
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